25.03.07 - 03.23
你好!这是老愚的第7篇周记。2025年春节失业后,老愚踏上人生第八阶,开启新的生命旅程。这些以“49岁码农重启人生记”为题的写作,记录了老愚的心路,分享和顿悟。欢迎大家关注我,陪伴老愚一同成长。老愚的公众号 —— “老愚寻光杂记”。
焦躁情绪
老愚这周在少儿编程网站的开发上进展不顺,未能按计划完成既定任务。
借助AI开发工具Trae的支持,老愚起初迅速完成了一个基础服务端程序,涵盖了注册、登录、文件上传和下载等接口。随后,又用Trae以VUE框架构建了一个简易的前端界面,用于测试服务端接口的功能。
然而,对Scratch-GUI的修改却让老愚倍感焦躁。原本以为只需简单添加两个菜单选项,以实现从服务端保存和读取程序文件的功能,但是现实却远比预期复杂。
老愚与Trae合力攻关,耗时两天仍未能解决。Scratch-GUI基于React开发,为适应多平台运行,进行了多层抽象设计。由于老愚对React不甚了解,JS的语法糖衣及Redux中的诸多新概念设计,令老愚头晕,难以找到解决问题的突破口。
无奈之下,老愚只得从零开始学习React和Redux,并在网络上搜寻有关Scratch-GUI二次开发的资料。老愚发现国内已有开发者基于Scratch-GUI开源了一套名为comecode.lite的代码,包含服务程序。这让老愚陷入思考:是否有必要自行开发一套新系统?或许基于这套开源系统进行改进更为合适?
对此问题的纠结,使老愚的焦躁情绪值加倍。
可为什么要焦躁呢?如今老愚又没有具体的时间压力,然而那种焦躁情绪,却如同幽灵一般,如影随形,与之前在公司工作时所感受到的焦虑如出一辙。
快点儿!快点儿!再快点儿!赶紧上线,赶紧测试,方向不对头,快点儿调整方向,我这血压又开始往上飙了。
七年磨一剑
当老愚意识到49岁这个年龄的特殊意义时,正在阅读一篇关于独立游戏开发者Billy Basso的文章。这是一个孤勇者七年磨一剑、最终赢得成功的真实故事。Billy Basso独自一人身兼数职,从编程到设计、美术、特效、音效,从零开始打造了一款游戏神作——“动物井”。这款仅有33M大小的游戏,在短短两周内便收获了近3000万的收入。这是一款与传统商业游戏截然不同的单人游戏,摒弃了氪金机制,专注于提供纯粹的单人游戏体验,这是独立开发者们梦想中的成功,现在它照进了现实。
49岁,人生的七个七年已然落幕,人生还能有几个七年?对老愚而言,每七年似乎都是一段全新的旅程。7岁那年,老愚踏入学堂;15岁,考入中专,背井离乡;21岁,怀抱梦想,北漂奋斗;36岁,毅然投身创业洪流;41岁,南迁珠海。每一个七年,老愚都被命运的浪潮推向新的人生阶段。
如今,老愚正站在第八个七年的起点,焦躁是一种自然的情绪,前路尽是未知数,谁都感到迷茫,不是吗?然而,关键在于不被情绪所左右。七年磨一剑,老愚又有何不可?老愚接受平凡,但绝不能平庸。平凡,是努力后的坦然,接受自己为凡人的释怀;而平庸,则是唯唯诺诺,不敢抗争的怯懦。
其他
这周的珠海,终于摆脱了潮湿的回南天和倒春寒的北风,周末这几日天气格外宜人,温度和湿度均恰到好处。
上周老愚修好的自行车,正好派上了用场,每天早晨8点多带娃出去骑行,沿着海边的绿道,阳光明媚,蓝天如洗,一簇簇风铃木的黄花在微风中绽放,这景象简直就是完美的春天。
这周在社区的跳蚤市场,老愚3D打印的小玩意,居然卖的还不错,卖了差不多六十块钱,之前觉得小男孩没有购买力,看来是个错误的判断,这周的买家大部分是小男生,但他们喜欢的是新奇的小玩具,而不是之前老愚卖的那些手办。
老愚还去看了看附近的一个古镇里的摊位,了解了一下摊位的价格,摊位租金每个月800,收入还要扣除15%的分成,电费另算;摊位所在那条街的人流还是挺大的,但是感觉老愚靠卖自己打印的小玩意,顶多也就能赚个成本,而且摆摊的时间和编程培训的时间冲突,等以后有机会再尝试吧。
老愚的公众号粉丝数在上周有个小进展,超过100个粉丝了,按老愚这样每周才更新一篇的速度,能有这么多粉丝,老愚觉得也是挺值得庆祝的。
七年磨一剑,很凑巧这也是老愚的第7篇周记,感谢耐心阅读,期盼点赞👍,喜欢💗,分享↗️,赞赏💰。也欢迎大家和老愚交流亲子教育,独立开发,人生感悟的一切。
老哥真是榜样
一直在关注,其他的不好评论,写作方面真是越来越成熟,以后没准走自媒体道路。
谢谢鼓励,为了这点周记都想破了头,哈哈