📌 工作地点:成都 / 远程可谈
🧩 项目简介:
本项目为线上远程控制实体推币机的虚拟游戏系统,三端统一(Web+iOS+Android),用户可观看直播画面、远程操控、积分兑换。我们需要你为这个产品定义“怎么玩才好玩”、“什么样的界面最清晰”,并输出完整原型与设计规范,协助开发快速落地。
✅ 你将做什么:
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梳理用户流程(从进入到投币、反馈、积分、记录) 
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设计 App/Web 的交互界面、动效结构和操作逻辑 
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使用 Figma 或 Sketch 输出界面原型和 UI 规范 
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与全栈工程师协作,输出开发说明、状态图、交互文档 
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参与功能优先级排序,协助项目按节奏开发迭代 
🧠 希望你具备的能力:
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熟练使用 Figma / Sketch / Axure 等工具 
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具备一定产品思维,能从用户视角思考“怎么做简单又好玩” 
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有完整 Web/App 设计项目经验,了解响应式设计/组件化设计 
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有游戏、互动娱乐类产品经验者优先 
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了解 Flutter 框架设计规范者优先 
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能与技术沟通,有实际与工程师交付经验 
🌱 我们提供:
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灵活协作机制:远程/项目制都可 
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参与产品决策,站在第一线参与落地 
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薪资范围:12K–18K/月,优秀者可谈项目分红或期权 
🤝 如果你是这样的人,我们非常欢迎:
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比起只是“画图”,你更关心“产品能不能用起来” 
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你希望做一个自己参与定义的作品,而非被动“改图工” 
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你喜欢互动设计、游戏感设计、极简 UI 
招聘类型:
工作方式:
城市:






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北京深圳8年UI设计工作经验,有做过游戏相关的项目,国美毕业,有意可联系~
您好产品设计师招么有五年ux设计工作经验,一年半产品经理工作经验,从产品到交互到视觉输出以及后续的产品功能验收都可以胜任
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