嗨,大家好,我是Succi,目前正在和小伙伴经营自己的《科学可视化》工作室。
长期规划,我和小伙伴们在做一个集成了科研插图绘图工具链、远程协同办公工具链的科研插图创作&发布&交易平台。
**整个项目做下来,走到今天,我最深的感触就是——如果找不到一份适合你的远程工作,你又想成为数字游民,就自己试图打通一个商业模式/商业闭环,在这个闭环中,你能发挥价值并或者持续收入。
很多时候,我们都觉得,要所有资源都具备才能开始行动。但有时候,又是,你开始做,开始克服困难,开始找资源,你才动用一切资源去链接新资源,从而积累更多新资源。**
想更详细了解《科研可视化平台》的小伙伴,欢迎联系我们
1、什么是科学可视化
从本质上看,科学可视化是视觉设计领域的一个细分。由于科学传播对准确性和严肃性的要求甚高,对设计者综合能力要求更高,从而与传统的视觉设计市场有较大的区分。科学可视化涵盖了平面设计、插画设计、动画、视频、VR等多种视觉呈现技术。
2、我为什么想做科学可视化
最重要的原因是,我想当“数字游民”,我可以拥有一份不限制时间和空间的工作。我可以边旅行边工作,我可以回老家,不依赖一线城市高度活跃的经济体,我也有一个平台和机会,可以实现自我价值的增值,可以拥有可持续收入。
数字游民一般是程序员,者设计、咨询领域的居多。而我本科是制药工程专业,硕士是化妆品方向,工作后也一直在化妆品领域。我所在行业数字游民的除了辞职做自媒体,其他机会几乎为0。考虑到自媒体内容创作和流量变现的难度,我没有将其作为主要方向。
如果完全去跨行做程序员、设计、咨询,对我来说切换赛道的成本太高了。
考虑我本身在化妆品行业做科学传播,需要用到一些设计能力去设计科研插图和皮肤机理图。我就开始尝试组建自己的科学可视化工作室&科学可视化平台。因为我自身的专业背景和工作经验都在化妆品领域。所以我负责整个化妆品垂直细分领域。其他小伙伴补足其他学科领域。
3、我们现在的业务交付模式
4、什么是创作者经济模式
“创作者经济” (Creator Economy)——即在互联网平台辅助下,允许创作者通过创造数字内容赚取收入的一种新经济模式。创作者经济已经蓬勃兴起,且预计在未来几年将迅速增长。
《创作者经济模式》位列影响未来的八大经济模式之首,根据贝恩全球的预测,中国的创作者经济模式,到2035年,将达到5.8万亿美元的规模。高水平且开放的数字渠道,让每个人的生产工具更加发达。
比如在内容平台发布创作内容,
5、我们的《科学可视化平台》是干嘛的?
我们做科研服务的一个细分市场
我们做设计领域的一个细分市场
我们融合数字游民远程协作办公的工作生活模式&创作者经济模式
6、我们的Slogan
助力科研
服务科学传播
致力于科学可视化
7、我们平台的愿景
搭建高质量全球化平台,成为链接科研工作者、科研/科普内容创作者和学术期刊、科普受众的桥梁。
定位有点交叉,科普/2C自媒体,细分/2B机构,这些是平行同级别的,不是纵向赋能强化或改变原有事物,所以把握有多大?
这样的作品怎么定价?
你好
从上面的描述来看,想咨询下以下问题:
①目前需要给平台邀约更多的内容制作者来制作内容?
②同时有需求的客户也是在平台才能完成支付?
③交付在客户是在线的产品,还是可以离线的产品?
④目前以及以后都不能电商平台 或 微信小程序完成交易?