独立产品我开发了人生第一个视觉小说游戏【灵魂漫步】-iOS可下载

头像
157****7479
156阅读2评论

我开发了人生第一个视觉小说游戏【灵魂漫步】-iOS可下载1.起初我通过midjouney 绘制了很多漂亮的背景图,本来想做AI绘本,经过一番调研,还是决定做一个实验性的视觉小说游戏。 https://soulwanderer.vercel.app/ 我把生成的背景图片都部署了,因为图片比较多比较大有点慢。

2.技术实现,通过什么代码实现,先是用unity写, 但是写到一半发现太难了,于是换成了renpy ,renpy 是python 写的,什么功能都做好了。踩坑了半天实现方式,renpy 不适合做apple的IAP和广告插件,但是unity 是非常简单的,renpy 就只能付费或免费下载。

3.关于剧情故事,剧情是我自己写的,感觉AI写的还是差点意思。 写了之后又让AI润色了一下,其实改的就是不怎么通俗的地方,改的并不多。

4.文字声音,之前chatTTS比较火,自己用python安装了好久的chatTTS,但是语音好多男生,而且只能是中文,声音也并不好听,好像不能商用,于是就放弃了chatTTS。因为做视觉小说,不想为每一种语言制作一种声音,就参考其他的小说,自创一门语言,问chatgpt,它让我用冰岛语,这是最接近古代欧洲说话的语言,然后我又用微软语音AI 用日本声音读的冰岛语。整体听起来不像日语,也不像冰岛语,因为句子太多了,所以只是简单的做了关键词的文字声音。

5.背景音,用的suno,之前是用免费的额度就放上了,但是因为是免费的就不能商用,基本是后来订阅了之前生产的依然不能商用,后来又换了商用重新生成,换了背景音乐。有柔和的,激情的,轻松愉快的,钢琴音居多,在故事最后我放了有歌词的声音。

6.特效声音,网上找了一些无版权的音效就放上了。

7.人物也是用AI生成的,基本人物差不多我就用了,抠图的时候发现removebg 抠图效果依然不好,我是用的ps的魔棒工具,然后就把背景部分用画笔部分涂抹了下,头发部分很不好抠,这才扣的干净。

8.界面UI,我借鉴了一个乙女游戏 黔城之花的晚钟 的对话UI,然后ps做了一个差不多的。后来改了整体的色调和对话UI的色调一致。 代码上又略微调整了默认的位置,对话和文字的位置,快捷菜单的位置。

9.多语言,renpy 自己官网有写,我用chatgpt翻译比较好使,基本就是发它一段,然后它给我相应的格式,做了英语日语的翻译。

10.移植到iOS,打包iOS 后发现和电脑上的运行不一致,又调整了UI,做了ios 的Icon 和启动页面,又把多语言的设置提到了外面,手机上比较小,还需要加大按钮宽度高度。

11.iOS的多语言设置,这个在网上看教程,只能做打包名称的多语言,其他的读不出来,只能在页面内更改。

12.上线iOS 才发现有个针对上传的多语言设置。

基本踩坑流程就是这些,文字只有5427个字,基本10分钟能读完。也是第一次写小说,才发现写小说想象力大概就是那种里面就想到下一步会发生什么,完全不卡壳,信手拈来的小故事。可能看电视剧比较多。

整体感受,写视觉小说游戏比写iOS小工具累多了,iOS只需要写代码做个UI就完事了,有时候还没有后端。

不过熟悉了之后应该比较简单了。

现在是只完成了第一章,看情况是否继续写下去,或者发布到steam上,现在可以免费下载。

希望大家可以下载体验,给出建议和反馈。

如果你有兴趣参与小说的制作就更好了。

最后谢谢你的阅读。

iOS下载地址(只要不是国区都可以下载):

https://apps.apple.com/us/app/soulwanderer/id6584520522

收藏
举报
加载中…
精选评论
头像
等级0

你好 我很想参加你的小说制作 如何联系呀