招聘&找人【全职招聘】元宇宙、区块链技术公司,前端/后端/原画师/3D建模师/unity3D/项目经理,多个岗位等你来聊

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Holly
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南京纯白矩阵科技有限公司专注于区块链中间件、基础设施服务及元宇宙落地项目的研发,并通过云原生服务,为所有区块链开发者及希望进入区块链领域的互联 网公司提供一站式应用开 发及落地服务。公司于21年5月份完成A轮由蚂蚁集团领投,易方达和江北科投联合近5亿元融资。

公司的核心产品包括:
ChainIDE:多链在线DApp IDE,为全球160个国家的20 多万开发者提供了区块链应用开发云服务。蚂蚁链、蚂 蚁金服,华为区块链以及海外的Ethereum, Meta (原Facebook)等均为ChainIDE的客户。
ChainBase:为多款区块链及NFT头部项目提供了云端应用部署、托管、运维的服务。客户包括:元宇宙头部项 目Matrix World,游戏厂商GameL .oft等。
公司官网:++www.whitematrix.io++
元宇宙项目网址:++https://matrixworld.org/home++

【前端开发工程师】15-28k
1.精通typescript、HTML5、CSS3等Web前端技术,熟悉DOM操作,能轻松写出符合W3C标准,兼容现代主流浏览器的前端代码。
2.精通jQuery/Angular/React等业界常用前端类库和框架,
3.熟练使用SASS/SCSS/LESS,熟悉Webpack等构建工具的使用和配置;
4.熟悉Web开发模式,熟悉HTTP规范与常见的Web安全防范,
加分项:
1.熟悉Node.js或Electron开发者优先;
2.有前端性能和内存调优经验者优先;
3.具有一定的”大前端”项目的系统设计经验和能力,可以完成复杂前端应用的模块化系统设计和开发计划。
4.具有一定的的团队管理经验优先、可以帮助并带领工程师团队按时完成并交付开发任务。

【后端开发工程师】15-28k
任职要求:
1.了解分布式系统的设计和应用,熟悉分布式、缓存、消息、等机制;熟悉目前网站常用的缓存组件、缓存类型、缓存策略;
2.了解敏捷开发的项目流程;
3.良好的沟通表达能力,可以和客户进行有效的沟通;
4.良好的文档书写能力,可以将技术架构用深入浅出的书面语言进行表达;
5.良好的自我驱动力、抗压能力、学习能力;
6.有区块链相关项目开发经验者优先。
技术方面:
1.精通Java基础(JVM, ThreadPool等)以及Java应用框架(SpringBoot,SpringCloud等);
2.有良好的算法数据结构基础,和一定的系统设计能;
3.熟悉SQL和NoSQL两种不同类型的数据库;
4.熟悉基于云服务(阿里云、AWS)的项目开发与部署;
5.熟悉GitLab,GitLab CI等开发效率工具;
6.有在生产环境中的使用过Kubernetes的经验者优先,了解前端技术栈和前后端联调的过程;
7.至少本科毕业,211以上优先。

【游戏原画师】15-25k
岗位职责:
1、负责项目整体美术风格的把控,根据需求完成场景,角色,UI等设计。2、根据制作计划按时完成任务,并跟进3D及引擎中的最终表现效果。
任职要求:
1、美术相关专业毕业,有3-5年游戏行业美术工作经验,具有优秀的审美能力和良好的美术功底。
2、具有良好的设计思路,天马行空的想象力,思维灵活,了解大众的审美趣味。
3、对各种建筑风格以及市面主流游戏场景风格有深入的研究,对科幻以及机械设计有知识储备。
4、有良好的造型和色彩敏感度,乐于创新,敢于尝试多风格,多元化的设计。
5、热爱学习,善于变通,能够合理的安排时间,执行力强,有较强的团队合作精神
6、熟练掌握Photoshop等绘画软件。
7、熟悉Unity游戏引擎,曾独立带过团队者优先考虑。

【Unity3D高级工程师】15-30k
岗位职责:
● 负责3D元宇宙项目的3D人物、场景、应用逻辑核心模块化组件开发;
● 负责3D场景、人物编辑器的开发;
● 基于Unity Web前端最佳实践,进行架构设计;
● 使用最佳软件开发实践编写设计良好、可测试、高效的代码;
● 将设计和产品文档沉淀为技术规范;
● 优化Unity引擎和开发流程;优化编辑器等开发工具;
● 构建可重用的代码和库以备将来使用;
● 编写实现所需的效果(shader,特效,动画等)。
任职要求:
● 本科及以上学历,3年以上开发经验;
● 2年以上Unity3D开发经验,对Unity3D扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有深刻的认识;
● 至少参加过一款已上市的Untiy3D项目的完整开发;
● 有阅读英文文档的能力,能够快速上手没有中文文档的工具和软件;
● 深入理解数据结构和面向对象的思维方式,有一点的算法能力;
● 了解Unity 3D的ShaderLab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学,能实现高级特效;
● 对Unity 资产和构建管道和美术资源管理有深入的理解;
● Unity 团队项目最佳实践知识(预制件、资产命名、有组织的场景层次结构);
● 有使用 Git 的经验。

【3D模型师】15-25k
岗位职责:
1、根据项目需求,配合原画团队制作像Lowpoly风格的角色和场景。
2、制定合理的工作计划,带领团队,有效的完成研发任务,促进团队成员的成长和提高。
任职要求:
1、3年以上游戏美术经验,曾带领团队完成项目研发,具有一定的领导能力。
2、根据游戏设定,理解原画意图,有扎实的全流程制作功底。
3、快速理解游戏美术风格以及质量要求,制定并持续优化制作流程。
4、需要保持与原画,技术与管理等部门的紧密合作以及沟通,灵活变通。
5、良好的沟通能力及团队合作精神,配合团队完成目标,极强的责任心、抗压性强;
7、有3D建造类游戏(e.g.Minecraft)开发经验以及熟悉Unity3D引擎者优先考虑。

【项目经理】15-30k
岗位职责:

  1. 负责项目的整体开发计划的定制和执行。包括但不限于需求制定、任务分配,进度追踪等。
  2. 确保团队之间的良好协作,有出色的管理技能,包括不限于激励团队成员的能力,多任务处理能力等。
  3. 参与验收版本,参与把控版本质量;
  4. 协调市场、技术、美术等多方面的资源和进度,确保产品如期交付。
    任职要求:
  5. 能够熟练使用至少一项以下架构设计软件(Draw.io、 Lucid、Visio、 ProcessOn、OmniGraffle、EDraw等)和Axure等原型设计工具;
  6. 了解敏捷开发模式,能够承担好该模式中的PO (产品负责人) 的角色;
  7. 通信、电子、计算机及相关专业优先;
  8. 有互联网、元宇宙、区块链产品经理、项目管理经验者优先;
  9. 具有PMP或者ACP证书的优先;
  10. 英文水平佳、英文文档阅读能力强者优先
招聘类型:
企业招聘
职业:
开发
工作方式:
远程工作全职坐班
城市:
南京
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7年unity工作经验。做过游戏、AR/VR、展厅项目、3D引擎。熟练运用C#,lua,js,python。熟悉常用设计模式、熟悉常用unity插件

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之前一直在写区块链白皮书

对岗位有兴趣可以联系~

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职位都能远程办公么?

技术类岗位像前后端暂时不行,游戏相关岗位可以

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7年游戏开发经验,高级Unity3D程序,请联系我

刚看到,不好意思,怎么联系您?

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游戏客户端可以全职远程?

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我是有3年以上经验的原画师,现在辞职在家做数字游民,有意合作的话加微信看作品:borbyl。

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你好,我2014年接触Unity,从游戏项目立项,模块开发,到接入SDK,打包发布上线,有完整线上项目经验,有需要请联系