上篇聊了一下项目流程,这篇聊一下项目中的问题,以及问题背后的原因。 问题大致分为三类:
1、技术原因所产生的问题: 之前看各种同行分享项目经验的时候,技术类问题往往一带而过。后来才发现并不是不重要,相反它太tmd重要了。 它是你能接到单子的基础。 “客观认识自己能力的边界,在沟通中评估这个项目你是否能吃的下。“ 说来也实属无奈,商业项目的排期和时间,基本上是围绕甲方而制定的,几乎不会给时间在技术上试错。 这也是为什么很多甲方会倾向于找成手的原因。
2、沟通中产生的问题: 这类问题基本占据90%的精力和时间。无论是工作还是接单,同频的合作者基本不存在。 “能够清晰梳理自己需要的资源,沟通中能够捕捉到甲方的真实需求,必要的时候能够pua甲方。” 往往小型项目你的对接人就是那种喜欢飙形容词的甲方,这时候就会比较头疼。一定不要让甲方当甩手掌柜(除非级别够高)。对于提出的反馈我们也不要照单全收,因为相当一部分反馈可能只是他脑袋一热就写出来了。 在目前这个市场行情来看,沟通的重要性已经超过了技术,你可以对技术没那么专精,但只要你的沟通水平不错,服务好上下游,在项目中起码能混个不错的位置。
3、商业模式所产生的问题: 本身就是劳动密集型工种,以国内的环境来说随着年龄的增长要么转管理,要么进体制,执行岗干一辈子的几率很小。前几年靠着教培和互联网的红利还能有一个不错的收入。而商业化的视频项目是高度依赖于市场宣发成本。各种工作室要么为维持客户关系自降身价,要么加量不加价。 现阶段经济下行,下一个经济回暖在什么时候又是遥遥无期。这两年的项目基本都是靠朋友推荐,大家抱团取暖罢了。 接单这种模式,就注定了你的产出是一个纯粹的商品。而作为一个商品,甲方有着绝对的话语权,对甲方来说,你可以说我不专业,可以说我不懂技术,但是这不是我想要的,我就不想给钱。 所以要么你有过人的理解能力,沟通中能准确理解对方需求,要么你有着强大的钝感力,强大到可以无视掉一遍遍改稿带来的巨大挫败感。 所以我不太会很建议你在这个时间点上入行。当然如果仅仅是把这行当作一个兴趣,而不是养家糊口的手段,那我十分推荐。 总的来说这个项目算是结束了,成片出来的那一刻没有惊喜,甚至不考虑加入作品集。就是个纯粹的行活儿,只希望甲方尽快结款。也希望未来市场会好起来。(也可能再也好不起来了)