社区帖子招聘开发一款手机映射app,报酬10000以上。

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1。app主要功能就是手机映射到指定的电脑虚拟机运行指定的电脑程序,用手机可以简易的操作电脑端的游戏。
1.app客户端及服务端
2.app后台可以添加和减少游戏用于app列表钟展示。
3.我自己的服务端虚拟机的网关程序,用于执行app下达的指令,运作并操作电脑上的游戏。
价格根据功能的难度可以再议。

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需消耗电量 5
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一般这种需求的客户的,都是东西出来了才会付钱。。。我接了不少手机和电脑脚本开发的。。。10000以上也是噱头。。。

要把两个链接起来,就像云手机,云电脑那种

我知道,已经接触过不少这种需求了。一般用于搬砖金币或者游戏搬砖捞金,还有就是矩阵自媒体

最后修改于

可以,你可以加我聊了,加我昵称

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等级2

项目风险维度深度分析

需求边界

现状分析:“简易操作”、“指令运作”属于模糊词汇,缺乏 PRD(产品需求文档)级的功能清单。

风险等级:高(极易产生无限返工及交付标准争议)。

技术深水区

现状分析:虚拟机驱动级模拟和反作弊绕过属于高门槛技术,非普通 App 开发范畴。

风险等级:极高(涉及内核驱动逻辑,可能导致项目技术性难产)。

报酬对标

现状分析:10,000 元人民币。

风险等级:偏低(市场同类内核级开发项目均价通常在 30,000 - 50,000 元以上)。

交付标准

现状分析:执行效果高度依赖于“游戏运行情况”与“虚拟机环境”,属于不可控的外部环境。

风险等级:高(由于环境兼容性问题,极易陷入长期无法结项的困境)。

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等级1

你们说的太离谱了。没听过云电脑吗?串流,基于rtc的。技术是比较成熟的,就是预算少了点。

这还不算难?这是成熟技术?
比如说, 我在电脑上安装了一款网络游戏
然后要写一个程序(脚本)去控制打怪、捡金币、升级、自动补血
这很难吧?

成熟的技术也要看人,熟悉的人做时间成本低一些,成本都在经验上了

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等级5

你评估工作量和技术难度吗?
起码要三个人吧
服务端是现成的吗?
要操控电脑游戏是固定的吗?
操控游戏这个相当于外挂
难度有可能非常非常高

建议:先实现电脑端再考虑手机远程控制。
我觉得难点全在电脑端。

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等级1

flutter做个手机控制云手机的,看需要不

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等级2

换个角度看看,其实就是想要一个外挂,电脑上能自动游戏打怪,顺便可以手机再远程操控介入,这样需求的就清晰了

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等级0

需求太不清晰了, 不知道手机下达的指令, 电脑要怎么执行,比如执行某些批处理脚本和让电脑自动寻路打怪之间难度区别很大

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等级1

商业场景

卖“低配手机也能玩 3A 大作”的体验,按时长或包月收费。

卖“手游外挂”——把原本只有 PC 端的外挂/脚本跑在虚拟机里,手机远程遥控,降低封号风险。

卖“搬砖多开”——一台物理机虚拟出几十台 Windows,每个窗口跑一个游戏脚本,手机随时监控、切换、操作。
一句话:用机房的高配电脑替用户跑游戏,用户只用手机远程“发号施令”,后台随时上下架游戏,按难度收费。