【岗位职责】 开发&修改Unity Shader。需求为使用深度图和视差法parallax mapping把2D图片做出3D效果,并且最好能应用到UI-Image上。有能力者我们后续沟通具体需求,薪酬弹性可谈。 【任职要求】
读梦科技CEO
可以试试
感兴趣的朋友留言,我联系你!
熟悉opengl渲染,熟悉unity shader,可以联系
可以做 视差效果一般需要光照计算才能看出视差 加个2d光照算法再加个视差算法就行了 招人就联系我 V MasakaYogi
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hi
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