招聘&找人【远程外包急招】Unity Shader开发

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Felix
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【岗位职责】
开发&修改Unity Shader。需求为使用深度图和视差法parallax mapping把2D图片做出3D效果,并且最好能应用到UI-Image上。有能力者我们后续沟通具体需求,薪酬弹性可谈。
【任职要求】

  1. 熟练掌握Unity Shader开发。
  2. 高效且负责。
招聘类型:
外包零活
职业:
开发
工作方式:
线上兼职
城市:
海外
领域:
其他AI/人工智能
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精选评论
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感兴趣的朋友留言,我联系你!

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熟悉opengl渲染,熟悉unity shader,可以联系

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可以做 视差效果一般需要光照计算才能看出视差 加个2d光照算法再加个视差算法就行了 招人就联系我
V MasakaYogi