有没有想一起组队做个startup的?游戏或者社交方向。 分析来分析去还是这两个方向靠谱一些,自己的技能也能够用上,后端我一个人可以搞定。 最好是大龄有多年工作经验的且有时间,想后半程自己做点事情的。人不需要多,各自能cover一块,凑点份子就可以启动了。 游戏小作坊boss上看到挺多,很多程序员还是比较看好这个方向。 另一个就是社交,现在结婚率下降,那么这个社交需求应该是增强了。
老码农
社交游戏化,比如光遇、蛋仔派对、元梦之星(抄袭蛋仔派对)、 电商游戏化,泡泡马特那种盲盒也算。 还有拼多多和淘宝在做的,但可能产品经理和策划不行,效果不咋滴。 毕竟大厂不缺钱、不缺人,还做得跟屎一样,这个锅只能产品经理背了。 另外说到中国网游,包括出海的,除了MOBA类,其他都是屎!!!一个鼠标走天下,或是做任务机器, 还有的就是挂机。不如steam那种、也不如主机类游戏和一些小众游戏。 中国网游其实一直跟随韩国的风格,发展到现在,虽然吸收了韩国日本的优点,但也继承了糟粕。 光有情怀不够,最重要的是资金,或是天使投资人。 普通人要想逆袭,短平快项目(黑灰、比如区块链),或是找人投资,或是接外包,或是塔上便车(比如XX蜗牛、羊了个羊)。
VR类游戏,其实也挺有市场,比如做线下,儿童VR游戏机(商场那种), 编程语言+unity3D,具体怎么做不大清楚,大概是这个思路。 还有那种儿童游戏机,也差不多,嵌入式开发。 这2种都需要大量资金投入。但是单个产品、项目的开发周期都很短。 创意不值钱,随便罗列都能说一堆。
教培行业也是,找一些名师,拍讲课视频,做成APP,会员制。或是课程收费制。 这种比线上培训课收费低非常多。毕竟不是任何家庭都能随随便便拿个几万培训费出来的。 这块主要是文化课,如果用户规模扩大,可以考虑尝试艺术类课程。比如乐器。 从易到难。从少到多。行业的积累和沉淀。 市面上虽然已经有这类app,但是做的好的,没几家。 甚至可以考虑只用会员制,也是很可观的。 教培大环境是学校不让老师在外面开培训班,而有钱的都是请私人家教一对一。 属于中低阶层的痛点。 另外就是考虑做好细节方面的东西,还有服务。
很多人只考虑,做这个事情能不能赚钱, 或是情怀,这个成功率就相当低了。 资本只看收益,不管什么情怀。 而一个项目能不能成,简单来说,能不能提供给用户价值,解决用户的痛点, 往深了说,你做的项目,要考虑会对亲人,社会甚至国家有没有好处? 当然,赚钱是最终目的,但不是全部。 做感兴趣的事、做有意义的事,你的人生才会有意义!
你的产品经理吧,风格和研发明显不一样。解决痛点短板空白这种产品挺难的,没有哪个方向是这个市场没有或者没被人做过,尤其那些大厂做过没成功的根本不需要再试了。做过你才知道,用户是检验产品的唯一标准,不是产品不够好或者没作用,而是用户不像你想象的那样需要你的这个产品或者你找不到足够的用户或者你无法盈利做大。而做社交或者游戏就如同做餐饮,成熟市场,碰运气而已,找对位置小投入就可以挣到。
我可以,闲来事不多,但是中间空了几年,技术上可能不新,现在基本做谷歌插件(外挂),有需要的可以联系我。
游戏确实是个不错的方向,社交不建议,太重太难。
看来有很多心得啊!可能是年轻人变了,主流社交需求也变了
大佬,缺测试吗?小鹏在职中
mark一下 游戏曾经是我的梦
挺感兴趣的大厂运营很多年…有需要叫我
社交我可以,我一直在做电台直播运营语聊房运营还有户外社群什么的,,,不知道有没有需要
我看成了以太坊
管饭吗?
有好的想法,可以联系这个8+前端,
简单介绍 数据可视化负责人、资深数据分析师、Web3 项目投资人、🇨🇳民盟盟员&积极分子,科学与科技研究会会员🏦电商、消金、通信、政务、反诈的行业经验
技术经验 因为主要做数据分析,所以还是SQL为主;PPT也可以毕竟画饼我必须的技能。
专业技能 1、负责项目的需求调研、数据分析、商业分析和数据挖掘模型等,通过对用户的行为进行分析了解用户的需求;2、整理编写商业数据分析报告,及时发现和分析其中隐含的变化和问题,为业务发展提供决策支持;3、使用AI工具来优化自己的工作流程,对各种AI应用层产品(如语音识别、图片识别等)有比较了解。4、web2类熟悉社交网络的玩法和运营规则。
我现在北京,全职创业,也在找人组建团队,我是做android 开发的,自己有一款app有稳定收入,可以交流谈谈合作
4年前端,iOS,欢迎联系
下载APP,能及时收到回复或进展
社交游戏化,比如光遇、蛋仔派对、元梦之星(抄袭蛋仔派对)、
电商游戏化,泡泡马特那种盲盒也算。
还有拼多多和淘宝在做的,但可能产品经理和策划不行,效果不咋滴。
毕竟大厂不缺钱、不缺人,还做得跟屎一样,这个锅只能产品经理背了。
另外说到中国网游,包括出海的,除了MOBA类,其他都是屎!!!一个鼠标走天下,或是做任务机器,
还有的就是挂机。不如steam那种、也不如主机类游戏和一些小众游戏。
中国网游其实一直跟随韩国的风格,发展到现在,虽然吸收了韩国日本的优点,但也继承了糟粕。
光有情怀不够,最重要的是资金,或是天使投资人。
普通人要想逆袭,短平快项目(黑灰、比如区块链),或是找人投资,或是接外包,或是塔上便车(比如XX蜗牛、羊了个羊)。
VR类游戏,其实也挺有市场,比如做线下,儿童VR游戏机(商场那种),
编程语言+unity3D,具体怎么做不大清楚,大概是这个思路。
还有那种儿童游戏机,也差不多,嵌入式开发。
这2种都需要大量资金投入。但是单个产品、项目的开发周期都很短。
创意不值钱,随便罗列都能说一堆。
教培行业也是,找一些名师,拍讲课视频,做成APP,会员制。或是课程收费制。
这种比线上培训课收费低非常多。毕竟不是任何家庭都能随随便便拿个几万培训费出来的。
这块主要是文化课,如果用户规模扩大,可以考虑尝试艺术类课程。比如乐器。
从易到难。从少到多。行业的积累和沉淀。
市面上虽然已经有这类app,但是做的好的,没几家。
甚至可以考虑只用会员制,也是很可观的。
教培大环境是学校不让老师在外面开培训班,而有钱的都是请私人家教一对一。
属于中低阶层的痛点。
另外就是考虑做好细节方面的东西,还有服务。
很多人只考虑,做这个事情能不能赚钱,
或是情怀,这个成功率就相当低了。
资本只看收益,不管什么情怀。
而一个项目能不能成,简单来说,能不能提供给用户价值,解决用户的痛点,
往深了说,你做的项目,要考虑会对亲人,社会甚至国家有没有好处?
当然,赚钱是最终目的,但不是全部。
做感兴趣的事、做有意义的事,你的人生才会有意义!
你的产品经理吧,风格和研发明显不一样。解决痛点短板空白这种产品挺难的,没有哪个方向是这个市场没有或者没被人做过,尤其那些大厂做过没成功的根本不需要再试了。做过你才知道,用户是检验产品的唯一标准,不是产品不够好或者没作用,而是用户不像你想象的那样需要你的这个产品或者你找不到足够的用户或者你无法盈利做大。而做社交或者游戏就如同做餐饮,成熟市场,碰运气而已,找对位置小投入就可以挣到。
我可以,闲来事不多,但是中间空了几年,技术上可能不新,现在基本做谷歌插件(外挂),有需要的可以联系我。
游戏确实是个不错的方向,社交不建议,太重太难。
看来有很多心得啊!可能是年轻人变了,主流社交需求也变了
大佬,缺测试吗?小鹏在职中
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社交我可以,我一直在做电台直播运营语聊房运营还有户外社群什么的,,,不知道有没有需要
我看成了以太坊
管饭吗?
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简单介绍
数据可视化负责人、资深数据分析师、Web3 项目投资人、🇨🇳民盟盟员&积极分子,科学与科技研究会会员🏦电商、消金、通信、政务、反诈的行业经验
技术经验
因为主要做数据分析,所以还是SQL为主;PPT也可以毕竟画饼我必须的技能。
专业技能
1、负责项目的需求调研、数据分析、商业分析和数据挖掘模型等,通过对用户的行为进行分析了解用户的需求;2、整理编写商业数据分析报告,及时发现和分析其中隐含的变化和问题,为业务发展提供决策支持;3、使用AI工具来优化自己的工作流程,对各种AI应用层产品(如语音识别、图片识别等)有比较了解。4、web2类熟悉社交网络的玩法和运营规则。
我现在北京,全职创业,也在找人组建团队,我是做android 开发的,自己有一款app有稳定收入,可以交流谈谈合作
4年前端,iOS,欢迎联系