我们在做什么,现状
- 我们是给工厂做自动机械类的ai创业项目,目前有几个客户单子在做;
- 现在我们在做自己的数字孪生产品,简单理解就是和工厂运转实时同步的整体场景的模型动画,具体可百度
- 具体解决方案我们还未定,之前调研是两个方向:unity3d的客户端模型,或者webgl的网页模型
我们找怎样的人
- 需求是,3d模型动画搭建好后,要和上位机(可以理解是一个中控和api服务器)的http接口进行频繁通信,同步实时运行状态,作用到模型的运动轨迹上,最终效果就是工厂的运作用3d模型实时表现出来;
- 因此,我们正在寻找兼职做unity3d模型动画、或者weblgl模型动画的人,和我们的软件开发人
招聘类型:
职业:
工作方式:
城市:
13年游戏开发,10年技术负责人,个人兼职承接游戏全方位(Unity、Go)
1:Unity开发疑难杂症,性能优化
2:Unity项目转制微信小游戏,技术硬,性能效率绝对超过当前95%以上的Unity转制项目
3:GooglePlay AAB、AppStore、各类SDK
4:Golang游戏服务器、热更新等
5:个人指导,解决问题等各种
6:其他应用、显示、VR、AR、MR等
小问题可@本人免费解答
如果我们选择unity3d在浏览器上呈现,可以做到吗
如果可以,您这边可以承接web端的工作吗,就是浏览器上的动画+前端工作
unity 可以跨平台发布的
因为我们还需要做大屏展示报表,把动画放在大屏中间。大屏的开发找web开发更方便一些,所以才考虑放在浏览器里最好了
才看到,是可以的
直接unity webgl就行了,大部分数字孪生都是这个方案
熟悉,欢迎联系
您这边是熟悉unity3d,还是曾做过类似的数字孪生项目
熟悉threejs
12年Unity开发经验,做过类似的Unity数字孪生网页嵌入的项目。Unity开发的项目可以转为WebGL的。
想咨询一下还在招人吗?
来晚了,不知目前还需要人吗?熟悉threejs和blender建模做动画
希望可以说明下兼职的报酬好决定要不要联系。
3年unity 时间充足,可以联系
你好 我做Webgl,也可以建模,有需要可以联络
做过几乎一样的,欢迎联系
我们团队做过数字孪生类的项目,有相关动画经验,期待与您的合作