招聘&找人【远程兼职】三维场景开发UE开发工程师、技术美工(需一周内开工)

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项目需求描述:

1)三维场景开发需要能够兼容城市级建筑模型数据,并且在展示效果上需要基于楼体盒子模型增加相应特效(包括不限于建筑夜景效果,道路流光效果等),使得整体场景显得更加科技化,信息化。
2)场景需要支持二维平面地图(国家级)到三维场景(城市区级)的逐级变化展示。在三维场景中支持有限的导览功能。
3)场景需要对接动态数据服务并实时加载(分钟级),展示效果需要根据产品原型体现在场景中。
4)大屏系统的图标信息统计需要根据场景的不同做出相应变化。
5)整体风格动效以科技感炫酷为主。
6)引擎建议使用UE4/UE5开发,能够利用云渲染模式完成API接口开发。

项目结算方式

  1. 一周内进项目,交付周期1.5周左右
  2. 按照时薪x工时结算

UE高级开发工程师(1名)

主要职责:使用UE4或UE5引擎进行客户端模块开发,实现大范围三维场景渲染

任职要求:

  1. 2年以上C++编程经验,具备良好的数据结构和算法基础;
  2. 一年以上UE4引擎项目经验,有AR,VR,或游戏制作经验优先;
  3. 熟悉虚幻引擎UE4开发流程,熟悉UC脚本语言,熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
  4. 具备良好的图形学基础,熟悉shader编写,蒙皮骨骼动画,表情动画,光照,阴影原理等;

技术美工(1名)

主要职责:根据项目需求完成3D场景搭建,光照效果、高级材质、后期处理等场景氛围制作;负责实现具体的美术效果,负责各种资源的导出工作,负责性能优化,比如遮挡剔除的实现等具体效果的性能优化。

任职要求:

  1. 美术相关专业本科以上学历,有良好的造型能力及色彩感觉,较丰富的想象力;
  2. 对UE4引擎材质,灯光,蓝图等方面有深入了解,熟悉灯光渲染基本原理和应用;
  3. 熟练使用UE4、3DMAX、PS、熟悉Zbrush、Topogun、Substance、crazy bump等软件;
  4. 熟悉材质蓝图,可以进行材质基础功能编写;

请确认满足以上任职要求,将简历发送至邮件,并留下可以添加微信的手机号。

招聘类型:
外包零活
职业:
开发
工作方式:
远程工作线上兼职
城市:
其他
领域:
企业服务其他
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精选评论
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符合要求的候选人可留言我来电你

你好,给您发送邮件了,显示DNS记录未设置,给退回了

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数字孪生项目啊

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熟悉UE4引擎开发的朋友们看过来哇