招聘&找人找人做一个cad画图工具。

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琢磨一个小...
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项目概述与规划

项目目标: 开发一款面向非专业用户的二维建筑平面图画图工具,旨在简化设计,提升绘图效率,特别针对小面积空间及标准化家具设施布置场景。

市场背景与需求分析

  • 现有专业软件(如AutoCAD)有一定门槛,不适用我的目标需求。
  • 目前有一些Web端绘图软件功能堆砌,界面繁杂,用户体验不佳。

功能规划

核心功能

  1. 核心功能·画布与网格系统:提供可配置的单位网格(如1米/500毫米),作为绘图基准。
  2. 核心功能·墙体绘制与编辑:支持墙线绘制,自动处理++墙体间的相交锁定++,并能基于墙线进行标注,以及面积计算(不强求,可选)。
  3. 核心功能·门、窗洞口:在墙线上便捷的++插入门窗(墙体自动断开)++。
  4. 素材库管理:支持家具、设备、设施等素材图片的扩充,支持素材以组的预设及组的分解。
  5. 不设置其它编辑功能。只有拖、拽。

平台

  • 跨平台兼容性
  • 依次实现Web端、小程序、Android。

技术选型与实现路径

  • 开源资源整合:基于现有开源项目(如homeRoughEditor、floor-plan-lab、SVG-floor-plan)进行二次开发,利用可授权的开源代码作为基础。
  • 框架选择:考虑使用Electron框架实现桌面应用,uni-app框架支持多平台开发。
  • 核心模块构建:围绕【组件库】、【组件导入】、【主场景编辑】、【预览与导出】四大核心模块进行开发。

团队需求

  • 成员要求
    1. 有GitHub开源项目参与经验。
    2. 会CAD软件操作,能画简单的平面图,具备一些基本的平面图绘制常识。
    3. 5年以上一线经验的前端与后端开发人员各一名。

欢迎有相关开发经验的朋友探讨。

---比较喜欢的界面---
找人做一个cad画图工具。

---附件---
https://github.com/ekymoz/homeRoughEditor
https://github.com/yulpeng/floor-plan-lab 有兴趣的话,重点看看这个
https://github.com/yulpeng/SVG-floor-plan
---感谢各位朋友的评论,我摘选了部分,优化了之前的帖子----

招聘类型:
外包零活
职业:
产品
工作方式:
远程工作线上兼职
城市:
南京
领域:
工具/开源
需消耗电量 5
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精选评论
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题外话,我大概知道楼主想要的是什么了,其实核心是通过拖拽组件完成场景布置,所以核心只需要有【组件库】、【组件导入】、【主场景编辑】、【预览与导出】就足够了,主要用户群体也是刚入行没有CAD经验的半小白,主要的解决场景应该是快速编辑,快速预览,快速签单,快速交付。
😂如果猜错的话当我没说.
如果猜对的话,最快速的办法就是Fork一份代码,嵌入到electron框架和uni-app里面。

哈哈哈~
如果能有组件吸附的话应该会在用户体验上更人性化一点,但是我随便说说,要给你找的开发者加大工作量了他们得来劈我😀

如果可能的话,让素材拖拽的时候又一些粘性的延迟也不错

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可以联系我吗? 我现在正在做这个内容。完美符合你的项目要求

好的,有相关的帖子吗?或在这里发一些材料看看可以吗

我才来到这个平台,还没有帖子 我们该怎么加到联系方式呢?

确保你的资料里联系资料是有内容的。

感谢回复,已更新内容,我是现在做ai 平面设计的,已经完成了一部分工作,出于一些原因,不太方便将内容发布到网上,我们可以私聊,我发成果

怎么样,我这边简历还是校招简历 可以具体详谈

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5年工程设计(CAD制图)经验 ➕8年软件开发经验。

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当时给某建筑公司项目开发线上系统的时候调研搞过一个类似的玩具demo,不过后来发现问题太多,还是找老大申请购买了一个付费的嵌入系统。
加油!搞到商用级别!

我这个绘图需求,一般做流程图那种也能满足需求。只是,流程图这种实在看起来专业度过于不够。

还是老老实实webgl这种保险,我最初也想过这样干,可是到了后面工程绘图就连导入网上找的一个简单的cad的装饰图都有点卡了。
特别是有些绘图的人,你是想不到他们会在一条线上点多少个点,在导入后就会发现生成的svg节点上万个,根本拖不动……

我想避免这种autoCAD式的画图方式。
比如说画墙
autoCAD这种方式画一道墙,需要2条线;
需要输入长度,甚至墙线的宽度。
两条墙线交叉,需要tr,或f
----------我希望这个方式就像那几个开源软件那样,有点类似sketchup
长度大约是5m, 5.2m也没关系,墙厚一致。没所谓。
强与墙的交点自动锁定。

自动开门窗洞口。

------我感觉webgl和微信画图都不是最好的方式

webgl是最后必须要经历的。
凡是图形上面,要解决的很多问题,特别是关于图形的,在游戏行业,绘图行业,上面早就有了完美解决办法。
这些搞其他的引擎都在逐步完善支持这个浏览器的底层绘图2d、3d接口webgl特性

不需要3d
不需要这么多绘图或编辑功能。

那应该就是简单的平面设计工具洛

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等级3

第二学位就是土木工程专业,七年全栈开发工作经验,希望联系

是吗?先邮件联系我,联系方式里有邮件地址

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这块市场有吗?感觉还是得做垂直领域的才行

垂直领域意味着,不是这个领域的人就不知道这个领域

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https://www.mshejiyun.com/
看看这个产品是否符合你的要求,本人曾参与开发,并有源码

太复杂了。
我这个画图并不是设计。

不需要这么精美。给初中毕业的农民用的。

本工具目标客群不含理工男,也不面向专业人士。

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资金雄厚做垂直不错, 如果是个人组队做,
这类软件其实需要一个资深软件架构师做一些事情,把功能抽象出来,可以同时用于游戏等,造房建城堡游戏等,参与的人多,需求就会比较丰富,反馈及时。

一旦机械设计师、建筑设计师和游戏开发工程师可以互通有无,几方的就业市场都会大很多

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酷家乐不够简单吗,还免费

不要用你们浅陋的一知半解来挑战我对cad行业的理解。不会就请免开尊口。

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做过类似的,可以联系我

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十余年全栈经验,精通 Node.js 和 React,有 2D 绘图库开发经验。感兴趣联系

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正在做一个基于react+tailwindcss+pixijs版本的dragonbone骨骼动画编辑器,因为原来的官方dragonbone编辑器不再维护了。目前的进度感觉达到了官方编辑的40%,但是感觉即使完全做到了和官方编辑器完全一样的功能,使用的人也不多,于是有点想弃坑了。但是感觉和你的cad画图工具项目有点相似的。
项目地址:https://gitee.com/likun123687/ant2d-animate
附一张图
找人做一个cad画图工具。
希望得到联系