项目网址:https://matrixworld.org/home
岗位职责:
1、负责项目美术预研工作、核心模块设计工作;
2、制定项目的美术构架、技术标准、制作规范;
3、统筹模型、动作、特效,优化效果并统一风格
4、和相关部门进行沟通交流,配合部门做好本组内事宜,提升组内人员水平。
任职要求:
1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D手游的完整开发,有款Q版卡通或Low-poly角色制作经验优先;
2、熟悉手游美术研发全流程,精通各类模型及贴图制作软件工具、具备Unity地编能力;
3、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解;
4、、热爱游戏行业,美术相关专业优先考虑。
5、有3D建造类游戏(e.g.Minecraft)开发经验者优先考虑。
招聘类型:
企业直招
职业:
其它
工作方式:
远程工作
普通原画招不招?能不能远程?
原话目前并不是最紧急的,可能在明年会有需求
您好,请问可以加您其它联络方式聊一聊吗,对您发布的职位挺感兴趣的。
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