自研底层回合制卡牌游戏引擎,架构稳定、逻辑成熟,可直接用于小游戏及中轻度项目上线,黑盒交付,不提供源码。
引擎内置完整基础数值体系,包含角色属性、成长曲线、品质分级、战斗计算公式等,全部可调、可扩展,无需从零搭建。
支持全自动生成系统:
可自动生成角色、技能,同时支持开发者自定义设计;
可自动生成小怪、BOSS、关卡,关卡支持无上限扩展,适合长期运营、持续更新内容。
适配回合制、卡牌类游戏玩法,可快速接入三国、修仙、玄幻、古风等题材。
引擎支持开放玩家自由生成角色的玩法,让用户参与创作,提高留存与社交传播。
同时支持唤醒卡等级体系,玩家可通过不同等级的唤醒卡,合成高品质、高属性的稀有英雄,形成完整养成线与付费点。
商业化模块完善,内置皮肤系统,支持皮肤出售;
内置 8 个小阵 + 4 个大阵,阵法有品级区分,支持阵法品级售卖,
可直接用于游戏内变现,商业模式成熟,开箱即用。
整体架构轻量、稳定,适合小游戏快速上线,也可扩展至中重度项目。
提供底层技术授权,黑盒交付,对接简单,适合个人开发者、工作室、中小团队快速做项目、快速变现。
有兴趣、有实力、能落地的团队可对接,非诚勿扰。



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