Matrix World 项目网址:https://matrixworld.org/
岗位职责:
● 负责3D元宇宙项目的3D人物、场景、应用逻辑核心模块化组件开发;
● 负责3D场景、人物编辑器的开发;
● 基于Unity Web前端最佳实践,进行架构设计;
● 使用最佳软件开发实践编写设计良好、可测试、高效的代码;
● 将设计和产品文档沉淀为技术规范;
● 优化Unity引擎和开发流程;优化编辑器等开发工具;
● 构建可重用的代码和库以备将来使用;
● 编写实现所需的效果(shader,特效,动画等)。
任职要求:
● 本科及以上学历,3年以上开发经验;
● 2年以上Unity3D开发经验,对Unity3D扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有深刻的认识;
● 至少参加过一款已上市的Untiy3D项目的完整开发;
● 有阅读英文文档的能力,能够快速上手没有中文文档的工具和软件;
● 深入理解数据结构和面向对象的思维方式,有一点的算法能力;
● 了解Unity 3D的ShaderLab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学,能实现高级特效;
● 对Unity 资产和构建管道和美术资源管理有深入的理解;
● Unity 团队项目最佳实践知识(预制件、资产命名、有组织的场景层次结构);
● 有使用 Git 的经验。
招聘类型:
企业直招
职业:
开发
工作方式:
远程工作
你好,职位还在吗, 网易五年游戏开发经验
你好 在的
菜一点的要不要 1年经验
可以加我微信 简单看下同学的作品吗
你微信是什么 我加一下
帖子下面有的呀 我看好像论坛不让 回复的时候带联系方式。
全职吗
还在招?
8年unity开发经验