关于我们:
我们是一家源自硅谷的前沿科技公司,致力于将未来的空中出行变为现实。我们的使命是开发下一代全自主高智能飞行器技术,让未来的空中交通更加高效、便捷和安全。我们汇集了一群富有创新精神的人士,致力于突破当前技术的界限,加入低空经济和高空经济的发展,开创航空AI的新纪元。如果您渴望参与这一充满挑战与机遇的领域,并推动世界向前发展,我们诚邀您加入我们的团队,共同打造未来。
职位概述:
作为飞行器仿真开发工程师,您将专注于开发飞行器的动态动画效果、声音系统以及整体视听表现,并负责协助飞行器UE仿真平台与外部客户端的通信开发与系统集成。您将为飞行器模拟环境赋予生命,让每一次飞行都具备视觉和听觉的真实感与沉浸感,减少仿真环境与真实地球之间的差距。同时保证仿真系统与飞行软件之间高效准确地交换数据,提升整体系统协同效果。
岗位职责:
- 基于现有平台开发真实的飞行器模型、动画特效、音效管道,并进行模型的无缝集成测试。
- 针对典型飞行器、飞行流程等完成仿真类项目关键模型设计。
- 支持SITL和半物理仿真,通过如ROS的通信方式实现仿真平台与外部客户端的实时通信。
- 设计并优化仿真环境的性能,确保高计算负载下的稳定性和准确性。
- 参与系统集成与联调联试,排查定位模型Bug。
- 撰写相关技术文档与开发手册,记录开发流程与接口协议。
资格要求:
- 计算机、航空航天、自动驾驶、机器人、人工智能、游戏开发或相关领域的本科及以上学历,或具有同等经验。
- 至少2年Unreal Engine开发经验,尤其是在飞行器或自动驾驶领域中的应用。
- 至少1年Blender开发经验,熟练使用Blender,能够独立制作或修改动画资产。
- 熟练掌握C++和Blueprints,了解如何在UE中进行模块开发与接口通信。
- 熟悉动画蓝图(Animation Blueprint)、Sequencer、Niagara、音效模块等UE组件的使用。
- 精通至少2项编程语言或技能:C/C++、Matlab、Python、HLA、DDS、XML、UML、仿真技术等。
- 熟悉至少1项仿真工具或平台:Carla、Gazebo、AirSim、JSB Sim、YaSim、LGSVL Simulator、Apollo Dreamview、RViz、Cesium、V-REP、JavSim、Issac Sim、Flames、MaxSim、EADSim、VR-Force、STAGE、Command、FlightGear、VTK、Rhapsody、XSIM、AFSIM等。
- 有ROS Bridge、Socket通信、JSON/TCP协议等数据交互开发经验。
- 使用过主流模拟飞行软件,包括Microsoft Flight Simulator、XPlane、FlightGear、Prepar3D等。
- 能迅速适应工作环境,为人诚恳、责任心强,具有较好的团队合作精神。
优先条件:
- 熟悉飞行器或无人机系统的运动特性,有相关动画实现经验者优先。
- 熟悉常见通信协议如Socket、WebSocket、gRPC,具备开发UE与外部系统通信模块的经验。
- 有使用Kafka、Redis、ZeroMQ、MQTT等消息中间件进行高性能数据通信的经验者优先。
- 熟悉事件驱动架构(EDA)及分布式系统通信设计,有大规模仿真通信优化经验者优先。
- 熟悉机载传感器数据(光学图像、雷达点云、IMU等)仿真与可视化优先。
- 有游戏或飞行模拟器项目中视听系统开发经验者优先。
福利待遇:
- 具有竞争力的薪酬、利润分成和股权激励。
- 灵活的工作时间与远程工作机会,支持全球优秀人才的加入。
- 参与前沿技术研发,推动空中出行技术的革新与发展。
- 提供个人成长和职业发展的广阔空间,支持持续学习和技能提升。
- 全职:18k-30k(基本薪酬+期权+利润分成的等效)
工作地点:
可远程工作,地点不限。
申请方式:
如果您对未来的空中交通技术充满激情,并且具备我们所需的专业技能,请发送您的简历和相关项目作品至我们的邮箱。我们期待与您一起,探索空中出行的无限可能。
最后修改于
招聘类型:
职业:
城市:
领域:
很好的工作。技术栈匹配的话。
这几个游戏都玩过。就是ue不太熟
自动驾驶仿真或者飞行器仿真后端算法熟练的也可以试试
您好,现在还在招聘吗?
熟悉UE工作流,用过Carla+UE,了解ROS2
玩过XPlane,,可以申请吗?
可以申请,欢迎联系,投递简历🤝
现在在做自动驾驶仿真器,需要兼职吗
需要的!
6年游戏开发,一年UE开发,本科进过ros实验室,实现过slam算法。可以吗?
可以的,欢迎投递!
薪资待遇麻烦写清楚。
好的
你好,对贵公司的职务非常感兴趣,可以了解一下薪资范围吗?
更新了哦