AI我是如何用 Figma Make + AI,一个人完成产品原型设计的

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用 AI 做项目
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最近一段时间,我几乎把 Figma Make 当成了我的“第二大脑”。

不是画 UI 那种“美术向原型”,而是真正可以推演产品逻辑、交互流程、功能完整性的原型


我一开始遇到的问题

以前做项目,大概是这样一个流程👇

  • 脑子里有个想法

  • 写一堆文档,越写越乱

  • 直接开写代码

  • 写到一半发现:
    ❌ 交互不合理
    ❌ 页面漏状态
    ❌ 用户根本不知道下一步干嘛

最大的问题不是技术,而是:想不清楚。


直到我开始用 Figma Make

我不是设计师,也不追求“好看”。

我用 Figma Make 做的第一件事只有一个目标:
👉 把产品“用一遍”

不是站在开发视角,而是站在一个第一次打开 App 的用户视角。


我现在的使用方式(非常实用)

① 先用一句话定义页面目标

比如:

这个页面是让用户“快速理解故事 + 决定是否参与互动”

然后所有设计都围绕这句话展开。


② 用 Figma Make 直接生成结构,而不是自己画

我会直接告诉 Figma:

  • 页面有哪些模块

  • 每个模块解决什么问题

  • 哪些地方必须可点击

  • 哪些地方需要状态变化(已登录 / 未登录)

Figma Make 的价值不是画图,是帮你补齐“你没想到的东西”。


③ 把 AI 当成“产品体验审查员”

我会反复做三件事:

  • 点页面上所有能点的地方

  • 故意站在“没注册 / 没关注 / 没权限”的状态用一遍

  • 问自己一句话:

    如果我是用户,这一步我会不会懵?

每发现一个卡点,我就回到 Figma Make 让它“重来一版”。


一个很大的改变

以前我做项目:

“这个功能我能不能写出来?”

现在我做项目:

“这个功能有没有必要存在?”

Figma Make 让我在写代码之前,就已经否掉了一半无用功能


给想用 Figma Make 的人 3 个建议

1️⃣ 别一开始就追求完整
先把一条核心路径跑通,比 20 个页面更重要

2️⃣ 原型一定要“用”,不是“看”
只看不点,问题是发现不了的

3️⃣ 不要怕推翻
好的原型,一定是被反复推翻出来的


最后一点真实感受

现在 AI 已经不是“帮你干活”的工具了,
而是一个逼你把事情想清楚的对手

Figma Make 对我来说,不只是设计工具,
而是我从“写代码的人”,走向“做产品的人”的一块跳板。

如果你也在做项目、做产品、或者正在转型,
真的可以试试用 Figma Make 把想法变成可以交互的原型。

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精选评论
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等级1

同感,我是产品经理,有了ai工具以后我的很多精力能分到业务和数据洞察上去了,反而提升了岗位价值,给到了业务更多压力,这是企业老板想看到的哈哈哈

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等级0

文章ai生成的吧,文章结构有那味