最近一段时间,我几乎把 Figma Make 当成了我的“第二大脑”。
不是画 UI 那种“美术向原型”,而是真正可以推演产品逻辑、交互流程、功能完整性的原型。
我一开始遇到的问题
以前做项目,大概是这样一个流程👇
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脑子里有个想法
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写一堆文档,越写越乱
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直接开写代码
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写到一半发现:
❌ 交互不合理
❌ 页面漏状态
❌ 用户根本不知道下一步干嘛
最大的问题不是技术,而是:想不清楚。
直到我开始用 Figma Make
我不是设计师,也不追求“好看”。
我用 Figma Make 做的第一件事只有一个目标:
👉 把产品“用一遍”
不是站在开发视角,而是站在一个第一次打开 App 的用户视角。
我现在的使用方式(非常实用)
① 先用一句话定义页面目标
比如:
这个页面是让用户“快速理解故事 + 决定是否参与互动”
然后所有设计都围绕这句话展开。
② 用 Figma Make 直接生成结构,而不是自己画
我会直接告诉 Figma:
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页面有哪些模块
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每个模块解决什么问题
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哪些地方必须可点击
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哪些地方需要状态变化(已登录 / 未登录)
Figma Make 的价值不是画图,是帮你补齐“你没想到的东西”。
③ 把 AI 当成“产品体验审查员”
我会反复做三件事:
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点页面上所有能点的地方
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故意站在“没注册 / 没关注 / 没权限”的状态用一遍
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问自己一句话:
如果我是用户,这一步我会不会懵?
每发现一个卡点,我就回到 Figma Make 让它“重来一版”。
一个很大的改变
以前我做项目:
“这个功能我能不能写出来?”
现在我做项目:
“这个功能有没有必要存在?”
Figma Make 让我在写代码之前,就已经否掉了一半无用功能。
给想用 Figma Make 的人 3 个建议
1️⃣ 别一开始就追求完整
先把一条核心路径跑通,比 20 个页面更重要
2️⃣ 原型一定要“用”,不是“看”
只看不点,问题是发现不了的
3️⃣ 不要怕推翻
好的原型,一定是被反复推翻出来的
最后一点真实感受
现在 AI 已经不是“帮你干活”的工具了,
而是一个逼你把事情想清楚的对手。
Figma Make 对我来说,不只是设计工具,
而是我从“写代码的人”,走向“做产品的人”的一块跳板。
如果你也在做项目、做产品、或者正在转型,
真的可以试试用 Figma Make 把想法变成可以交互的原型。
最后修改于



同感,我是产品经理,有了ai工具以后我的很多精力能分到业务和数据洞察上去了,反而提升了岗位价值,给到了业务更多压力,这是企业老板想看到的哈哈哈
文章ai生成的吧,文章结构有那味