关于我们:
我们是一家源自美国硅谷的科技公司,致力于在全自动飞行汽车领域推动创新的边界。我们的团队由充满活力、富有技术热情并且拥有共同愿景的个人组成,共同创建突破性的解决方案。利用先进的人工智能和自动导航技术,我们立志将城市空中出行的概念变为现实,迎来一个人类飞行便捷高效的新时代。
职位概述:
我们目前正在开发一款先进的自动返航软件,旨在使飞行汽车和无人机在失去GPS信号和通信的情况下,通过视觉进行定位和导航,确保安全返回指定地点。作为暑期实习生,您将成为我们开发团队的重要一员,负责创建高级的三维仿真和用户界面。您的工作将创造逼真的飞行仿真环境以及U元素,以展示软件的飞行器自主返航能力。此外,您还需确保该仿真软件能够与我们基于ROS 2开发的自主飞行软件进行数据交互。
工作职责:
- 三维仿真开发:使用Unreal Engine或Unity设计并实现逼真的三维仿真模拟视景,集成飞行器、自然地形、城市建筑、天气和光照等环境元素。
- UI开发:使用Unreal Engine的UMG或Unity的UI工具设计并开发简单的互动用户界面,实现用户友好的控制功能,如设置飞行参数、起始点和加载不同的场景。
- ROS 2集成:设计实现与自主飞行软件进行数据交互的数据接口,使Unreal Engine或Unity能够接收并展示飞行数据以实时反映状态和决策。
任职要求:
- 目前在读计算机科学、游戏开发、互动媒体或相关领域的本科、硕士或博士学位;应届毕业生也可考虑。
- 熟练掌握Unreal Engine或Unity,深刻理解三维图形、物理仿真和游戏引擎原理。
- 熟悉UI/UX设计原则,掌握常用设计工具(如Figma、SketchEAdobe XD)。
- 熟悉C++(对于Unreal Engine)或C#(对于Unity)编程语言。
优先技能:
- 有飞行器、机器人、自动驾驶或无人机仿真经验者优先。
- 具有使用Cesium、Gazebo、AirSim、RViz、V-REP、JavSim、Issac Sim等仿真平台进行三维视觉开发或无人机机器人仿真开发的经验。
- 熟悉ROS 2(特别是Humble版本),有相关项目经验者优先。
- 有3D建模工具(如Blender, Maya)使用经验者优先。
- 了解计算机视觉和传感器数据处理技术。
福利:
- 利润分成计划。
- 灵活的工作时间和100%远程工作选项。
- 职业成长和学习创新技术的广阔机会。
- 协作和包容的公司文化。
- 使用前沿技术和真实应用的实践经验。
工作地点:
工作地点不限,可100%远程工作。
工作时间:
没有固定的每日工作时长要求,但需确保工作质量和及时性。
申请方式:
请将您的简历、过往工作经验及相关项目链接发送至电子邮箱。在邮件中,请简要说明您为何适合此职位,以及您对未来空中交通技术的看法。
招聘类型:
外包零活
职业:
设计产品开发
工作方式:
线上兼职远程工作
城市:
成都
领域:
AI/人工智能
五年经验互联网和游戏开发,请问目前还在招人吗?直接通过邮件联系对吗?
对的,欢迎通过邮件投递。
邮件已发,期待回复,我有大量unity和UE经验,熟悉动作捕捉和镜头等传感器。
211硕 控制科学与工程专业在读 研究方向是分布式协同导航与信息融合;熟悉Linux下C/C++开发,熟悉ROS开发,在多机器人编队中实现了基于IMU/UWB的分布式协同定位系统用于提高编队成员的相对定位精度;期待联系~
很不错!欢迎通过邮件投递。
邮件已发 期待回复~
地图仿真的那个岗位关闭了吗?
暂停了,但是感兴趣的话还是欢迎投递。
不注意看差点以为你头像是穿越火线哈哈
哈哈确实有点像
缺UX设计师吗
工作的主要内容是UE或者Unity哦,UI/UX只是secondary task