招聘&找人寻找热爱游戏的游戏开发合伙人(核心成员之一)【兼职/远程/杭州/北京】

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团队介绍

我们是独立游戏散装团队,目前团队有2名核心成员和4名编外人员。
核心成员:我(主策),主美(兼音乐制作,很牛逼的音乐制作人,发过专辑)
编外:2个原画美术,1个专业编剧,1个专业动画
大家都是出于对游戏的热爱而相聚在一起,准备做出点可以拿得出手的独立游戏。

我们在做一款怎样的游戏?

一款横版卡牌构建类肉鸽游戏,玩法全面超越 杀戮尖塔,初步计划发布 STEAM平台。
背景是以中国山海经为参考,融合西式克苏鲁,准备给玩家带来十足的感官刺激和爽快的战斗体验,由于有专业编剧的加持,我们的游戏还有丰富的剧情和出乎意料的多结局,打破肉鸽游戏弱叙事的弊端。
我们为此已经筹划了1年半,策划文档大致完成,美术已经启动(po 两张脑暴图,实际画面很震撼,都是大牛美术,实际画面需要保密,就不放了)
寻找热爱游戏的游戏开发合伙人(核心成员之一)【兼职/远程/杭州/北京】
寻找热爱游戏的游戏开发合伙人(核心成员之一)【兼职/远程/杭州/北京】

我们的要求

1.熟悉游戏开发引擎,不限于Unity/虚幻,只要你拿手,都OK。
2.有过完整项目开发经历,熟悉steam上架流程
3.因为卡牌游戏的每个牌和牌之间有很多复杂的连携,所以后端数据库搭建也需要精通哦
4.最好居住在 北京/杭州,好线下面基一起搞事情,但是大部分我们都是 飞书 远程集体办公

关于薪资

哈哈,我们都是用爱发电的,大家都是在上市大厂有着稳定工作的前提下(摸鱼),以兼职的形式进行的。
所以你不用担心会all in 下海的风险,我们希望你有稳定的收入再慎重考虑和我们入伙。
如果您是带资入组,或者有牛逼的投资人关系,请让我们叫您一声爸爸。
如有幸和你一起共事,你将会成为我们核心合伙人之一(技术负责人)包括后期会以具有法律效应的合同去规范我们的股权,利益等(我们也有律师大佬的编外支持哦)

好好奇我们会和哪个大佬一起赚钱呢?脐带~

招聘类型:
组队合伙
职业:
开发
工作方式:
远程工作
城市:
北京杭州
领域:
其他
需消耗电量 5
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精选评论
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等级1

7年Unity码农路过,说说我的情况吧,
契合点:
1、有过好几年的Unity卡牌和塔防类游戏开发,在ios和android平台上架过几款游戏,自认为服务器、数据库这方面也没多大问题
2、对贵团队的游戏比较有兴趣,而且自己也一直想搞一款独立游戏,但是碍于自己笨手笨脚,没有美术大佬一直没搞成

有出入的地方:
1、个人时间有限,虽然是在国企养老,但是说加班就加班了,也没有办法每天抽出固定时间,说不定一个月都很闲,每天都能摸鱼,说不定连续忙一个月,人间蒸发
2、人在长沙这个破落村庄,与你们期望的工作地点有所出入

如果贵团队能够接受,我们倒是可以尝试一下

大佬怎么联系,聊聊

个人资料里有相关信息,评论区不能留联系方式

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感觉挺厉害的,一直也想做游戏,可惜我Java开发。支持一下,祝愿能上线。

头像共建者
等级8

很酷的项目。
很正确的搞副业产品的心态和姿势👍:

大家都是在上市大厂有着稳定工作的前提下(摸鱼),以兼职的形式进行的。
所以你不用担心会all in 下海的风险,我们希望你有稳定的收入再慎重考虑和我们入伙。

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等级0

目前主职为2D动作设计(spine为主,手绘特效略会,美术绘图还可以,基本上能自绘自建自制动作自绘特效。)
正在坐班状态,业余时间还算空闲。想问问楼主能否+个微信或QQ聊聊兼职外包的可行性。
如果有相关测试我也愿意尝试。也有个人作品以供参考。
等待回复哈。

单机的,不需要,初期就做网游风险巨大

谢谢回复 祝你们好运
八年游戏服务器开发经验/带队经验 后期有需要可联系我.

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等级3

你这情况应该做短平快小品游戏,如羊,这类游戏太耗精力,市场也不是很大,估计是发起人喜欢这类游戏,如果因为爱好很容易死

做短平快的小游戏,能火也跟中彩票一样。羊了个羊,人家也是砸了好几百万的资金宣发炒作才出圈的....不如踏实搞点真正的游戏哈哈

有想法就好,祝你成功

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等级2

前端9年,不知道有没有机会加入?

会unity 游戏引擎么,我们也找过一些前端,但是要会C语言🤔

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等级5

要策划么,俺想当策划

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为爱发电就算了,这种团队多半会被策划坑,策划一拍脑袋程序累死累活填坑。最好是策划和程序一个人挑了。

看团队吧,我们所有决策都是合伙人一起拍完板再进入下一步的,并不是传统上上下游关系。
初期小团队只能用爱发电啊,我们要是财力雄厚,直接正儿八经去游戏公司挖人不就完了...

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时间充足 想加入 但是会的很少 unity会一点点 自己实践过横板过关小游戏 不知道能加入么?

您已经进入我们人才库哈哈哈哈

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以前做游戏的,
只能说祝你们好运了.

纵然前面有无数的坑,不跳一跳怎么知道呢,感谢祝福

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等级4

想问下,版号的问题

发售国外,基本上不考虑国内

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UE4引擎3D特效师,不知道需要嘛

以后可以有机会合作啊,我们第一款是2D横版,暂时用不到3D哈哈

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Java开发和运维,不知能否跟着大佬们学习?

我们都是小娄娄,也需要大佬带

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独立工作室,接点外包,团队内多为7年游戏开发经验,腾讯工作经历,可以按需提供服务

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12年的游戏后端路过,就是喜欢写游戏

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你好,3年Unity开发者,8年游戏开发者。目前Steam与Taptap上均有开发者账号。
个人项目有已经上架Steam相关页,不过未完成整体开发,但可提供CDKey。
独立团队项目跟过两个,一个失败,一个目前在找发行。
公司项目跟过以色列与马来西亚的Unity项目,担任其中一个项目的主负责人。

契合点:擅长Unity,C#及局域网络相关程序设计与编写,懂优化。

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路过支持一下。十几年unity经验 三年golang后端经验。只是没做过游戏。

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我是有3年以上经验的原画师,现在辞职在家做数字游民,有意合作的话微信:borbyl。

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感觉是一个有趣的团队,但是本人不会开发,就支持一下,希望能如愿上架游戏😝

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感兴趣,前后端、DevOps 经验都有

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已招到合伙人,谢谢大家

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还需要unity吗。开发过一个小游戏 跟着网上教程做的,有自己的工作,时间不固定 有趣和你们一起开发

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多年开发,没怎么搞过游戏引擎,想跟着看看学习可以不,有可能能帮上忙

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想问问需要剧情方面的帮助吗?本人对山海经克苏鲁都有一定了解