大家好,这里是一名游戏前端开发,很高兴也希望能在这边认识些朋友。
一直以来,游戏业在互联网方向都相对独立,技术栈和演进方式也不大一样。可能业内也不大互相关注。可能有些朋友会对其中的小道消息感兴趣,欢迎加我,可以随便聊聊。
技术领域个人比较杂,实习时历经几家 startup, 做过全栈,也做过 unity. 之后沉浮在游戏领域,日常用 unity 多些,自己写小游戏也会用 cocos. 也曾在自研引擎的团队,做过些微小的贡献。以前还为开源游戏提过PR,在职后很久没弄了。
本行来说,正常的业务需求都没什么问题,剩下的技能树点在语言、算法和操作系统。偶尔做下调优的活,以及尝试些黑科技。
接下来打算空段时间,如果有非全职工作,或者轻度游戏的外包需求,欢迎与我联系,合作/独立开发均可。
城市:
北京
你好,我之前也是一名游戏行业从业人员,从策划入行转行到技术开发,做node.js和cocos 比较多,laya和egret也有涉及。以后可以多多交流。
一起玩~
做过微信小程序或者基于微信内H5 轻交互的营销类游戏吗?公司有时候又这样的需求,可以考虑外包给你