机缘巧合下接到了一个开发Telegram游戏的活, 现在把相关的技术进行整理, 想到哪写哪
相关的使用技术/工具
CocosCreator
- ForgeX
- QueenTween
- Cocos Inspector
TelegramBot
- GrammY
Others
- GitHub Copilot
- Luban
随记
- 修改CocosCreator中的preview-template进行telegram-web-app.js的加载, 也可以下载下来当成插件引入
- 现阶段的Game或者MiniApp就是一个网页, 没有国内小游戏有一个有独立的RunTime, 所以现在各种游戏使用的技术五花八门, 有使用游戏的进行开发, 也有网页.
- 测试环境相关:
- 只有测试环境下能可以把BotURL映射到本地的地址, 且可以用http协议
- 如果使用MacOS注意下载的Telegram的版本, 不同的版本进入测试环境的方法不同
- iOS现在国区并没有下载渠道, 手机验证码这些自己得想办法.
- 移动端测试环境只有iOS版本才能进入
- 如果不想用测试环境进行开发, 可以尝试反代工具如(nogrk)进行开发,不过有些慢, 而且如果自己全栈开发, 自己的机器人加上客户端, 但nogrk免费的只有一个地址.
- photo_url有时候没有头像地址(Only returned for Mini Apps launched from the attachment menu), 需要用户通过Bot进入游戏后, 服务器对userId进行getFile获取对应的头像链接, 注意头像链接只有1小时左右的有效时间, 所以开发需要想办法把头像存储到自己服务器中.
- MiniApp与Game区别的, 打开的是全屏, 还有音乐是否自动播放, 现在环境下有有用MiniApp性质做的, 也有用Game,
- 调试机器人记得把不光要在命令行里修改proxy, 还需要在机器人初始化代码时所Socks也设置了.
- 做内购不要使用telegram, api的openLink传回打开支付链接, 这样是收不到支付状态的回调的, 应该使用openInvice,然后去监听支付后的回调
- 使用 initDataUnsafe.start_param 获取 Telegram的启动链接参数.
- telegram的校验记得要在HTTP header校验中加上”tma xxxxx” https://core.telegram.org/bots/webapps#validating-data-received-via-the-mini-app
- 机器人有两种响应方式一种是WebHook , 一种是sockets具体看业务的拆分.
- 宝塔面板是个好东西, 如果没有太强的配置和运维经验或者能力, 这东西挺好用, (如果在国外配置可以用aaPanel,其实是一家的
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工具/资源经历/经验
在电报上拉了一个开发群,可以一起交流怎么搞tg应用和ton小程序,另外也会有些程序员之间发单接单的消息。
https://t.me/dist1024
群找不到了,再发下呢
感谢分享.
话说都有啥好玩的 tg 游戏?
不错不错 都是经验之谈;大佬可以分享一部分源码供学习参考吗
感谢分享,雷锋精神传递者😂
感谢分享
感谢大神分享 Gmail 发了 加个好友吧