大家好呀,本人新来的菜鸟一个。逛了一圈看到游戏客户端远程办公的工作机会很少,是因为特殊的工作性质吗,还是什么其他原因,希望大家知道的可以说一下或者一起讨论讨论
这个问题,入行那一年,和实习公司的技术总监讨论过。 他的看法是,沟通成本高 + 需求难以横向拆分。 这些年过去,互联网其实也存在相同问题,但远程还是流行开了。所以我认为,本质是个做不做的问题。
游戏业相对比较传统,大家都忙着做自己的东西,不是很关心外部变化,毕竟技术换代也慢于互联网。 需求差别大,游戏类型广,功能难以复用。 整体而言,没有外力推动,管理层更希望复用已有成功经验,没有推广动机。
这个我也很好奇,这么多年,看到了游戏相关的远程职位真的很少(除了 bc 的),服务端倒是有一些。是因为游戏因为画面比较复杂,需要太多沟通不适合远程吗?
感谢回复,您说的沟通成本可能是一个重要因素。不过之前因为疫情,公司被迫执行了为期两周的居家远程办公,我自认为工作效率上没有折扣,工作都能按时完成。不过恢复正常上班后,老板以各种理由让我们连着4个周六加班。看来真正能普及远程办公,只能期待元宇宙时代早日到来吧
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这个问题,入行那一年,和实习公司的技术总监讨论过。
他的看法是,沟通成本高 + 需求难以横向拆分。
这些年过去,互联网其实也存在相同问题,但远程还是流行开了。所以我认为,本质是个做不做的问题。
游戏业相对比较传统,大家都忙着做自己的东西,不是很关心外部变化,毕竟技术换代也慢于互联网。
需求差别大,游戏类型广,功能难以复用。
整体而言,没有外力推动,管理层更希望复用已有成功经验,没有推广动机。
这个我也很好奇,这么多年,看到了游戏相关的远程职位真的很少(除了 bc 的),服务端倒是有一些。是因为游戏因为画面比较复杂,需要太多沟通不适合远程吗?
感谢回复,您说的沟通成本可能是一个重要因素。不过之前因为疫情,公司被迫执行了为期两周的居家远程办公,我自认为工作效率上没有折扣,工作都能按时完成。不过恢复正常上班后,老板以各种理由让我们连着4个周六加班。看来真正能普及远程办公,只能期待元宇宙时代早日到来吧