需求:2年以上 Cocos Creator 开发经验,有完整微信小游戏上线项目,熟悉 JavaScript/TypeScript,理解微信小游戏API和云开发,有物理游戏开发经验者优先,熟悉 Box2D 物理引擎及其优化(WebAssembly 编译经验更佳),有 RPG 养成类游戏开发经验,熟悉资源分包、CDN加载、本地缓存策略。
谢谢你给社区的朋友们带来的工作机会:)
友情提示,请参考社区规则:https://eleduck.com/posts/6GzfGe
认真对待你的招聘帖子并补全以下内容:公司/项目介绍、交付周期、预算范围、支付方式等
换位思考,没有这些信息,申请者将很难判断自己是否应该申请;与其在之后的环节给每个人都一一解释一遍,还不如直接在帖子里写清楚,沟通效率更高。
请尽快补充完善,不符则删,谢谢理解鸭:)
1
什么类型的游戏?
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