工作内容:在已有代码的基础上添加无效代码,然后打包,打好的包代码相似度检测相似度达到80%以下。 远成兼职,已有的代码为uniapp开发的代码。 要求:打包需求给出后在1小时内交付安装包。
uniapp开发的代码,不需要安卓工程师吧,web前端就可以改
uniapp开发的,壳都是那一套代码,商店只能检测到壳,重复率应该会很高
不可能啊,按照你这个逻辑,所有uniapp开发的app重复率都很高?
uniapp的代码只放在assets里,跟壳的代码没关系,我觉得是这样的,你可以验证一下
uniapp打apk包只能线上,这个过程会清除无效代码的吧
好像是这样的,需要在壳里边写无效代码
离线打包应该可以
可以离线本地打包
代码混淆
能沟通一下么
在已有的代码基础上添加无效代码,这个我们有相关的实现方案,在编译打包时期才会把无效代码插进去
这个叫代码混淆
大兄弟有经验呀 能不能尝试下?
没啥兴趣。之前混淆代码是为了上苹果APP
上苹果代码混淆,需要改UI吗?大佬
怎么联系您啊 我没电量了
混淆需求没有这么容易的,工具效果都不太行了
这活我熟,马甲包呗。7年android
这个马甲包上架我会,我司的马甲都是我完成的,包括隐私规范一堆要求
混淆作用可能不大,可能还不如直接把uniapp的离线包改改包名类名
下载APP,能及时收到回复或进展
uniapp开发的代码,不需要安卓工程师吧,web前端就可以改
uniapp开发的,壳都是那一套代码,商店只能检测到壳,重复率应该会很高
不可能啊,按照你这个逻辑,所有uniapp开发的app重复率都很高?
uniapp的代码只放在assets里,跟壳的代码没关系,我觉得是这样的,你可以验证一下
uniapp打apk包只能线上,这个过程会清除无效代码的吧
好像是这样的,需要在壳里边写无效代码
离线打包应该可以
可以离线本地打包
代码混淆
能沟通一下么
在已有的代码基础上添加无效代码,这个我们有相关的实现方案,在编译打包时期才会把无效代码插进去
这个叫代码混淆
大兄弟有经验呀
能不能尝试下?
没啥兴趣。之前混淆代码是为了上苹果APP
上苹果代码混淆,需要改UI吗?大佬
怎么联系您啊 我没电量了
混淆需求没有这么容易的,工具效果都不太行了
这活我熟,马甲包呗。7年android
这个马甲包上架我会,我司的马甲都是我完成的,包括隐私规范一堆要求
混淆作用可能不大,可能还不如直接把uniapp的离线包改改包名类名