米哈游是许多人的热爱,我也是一个从崩坏三玩到绝区零的的二次元爱好者,同时我也是一个web3创业者,爱好者。
我想做一个链上的米哈游连续IP游戏,以内容和玩法为核心,让玩家玩到爽,并不是3a大作类型的,就类似崩铁里面的模拟经营小游戏,一直赚金币和抽卡,让人很容易上瘾。
这只是一个想法,欢迎大家提出你自己的想法和建议,另外也祝各位能拥有更好的前程。
梦是要有的,万一哪天不小心就实现了呢?
同时也祝看到这个帖子的朋友也能坚持自己的梦
最后修改于
米哈游是许多人的热爱,我也是一个从崩坏三玩到绝区零的的二次元爱好者,同时我也是一个web3创业者,爱好者。
我想做一个链上的米哈游连续IP游戏,以内容和玩法为核心,让玩家玩到爽,并不是3a大作类型的,就类似崩铁里面的模拟经营小游戏,一直赚金币和抽卡,让人很容易上瘾。
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在Telegram上做过游戏,我比较好奇, 这些黑客松的要求是什么样的,一般都是什么项目需求?其实我也想有机会参加一下的
现在ton的黑客松比较少,但是可以申请ton基金会的资助
好的谢谢, 我最近也刚立了我自己的新的游戏项目, 也是回头想通过这个走走黑客松
https://questbook.app/proposal_form/?grantId=65c7836df27e2e1702d2d279&chainId=10&newTab=true
这个是ton基金会申请资助链接,希望能帮到你
支持一波
感谢支持🥰
让人很容易上瘾,这只是你个人觉得,这种小游戏为什么要嵌到里面主要是两个原因,第一,作为活动,短期刚刚好。第二,训练组内新的人员水平。个人建议:IP最好打造自己的。原因以下:第一,IP是需要授权的,链上的米哈游连续IP游戏,你能不能拿到授权,人家卖不卖,你能不能买得起,否则赚钱就是侵权。第二,米哈游是活的比较久,但是也会死,就比如原神,看到了燃动纳塔的PV我一点想继续玩的欲望都没有了,这里我的意思是,公司很有可能由于各种原因可能会出现各种各样的问题,甚至倒闭,IP会不会继续有生命力很难说。第三,目前来说二次元游戏的前景并不乐观,尤其是在别人的IP之上很难有突破。第四,以内容和玩法为核心恰恰是最难的,游戏行业的同质化是非常严重的,如果不是大做,经营类或者说策略类是比较小众,举个不恰当的例子,文明6知道吧,文明6自己官方的统计,完成一局的游戏都不超过一半。靠玩法吸引人是非常难的,需要经常收集意见进行迭代。个人觉得创业者如果以赚钱为第一要义,最好不要做游戏。
确实是打造自己的IP小游戏,忘说了😂,不好意思😂,其实在web3创业有很多路子,比如用来参加黑客松或者公链的开发者资助,总之一句话,未来的事情谁知道呢?
支持,evm/solana/go求带
支持,专业游戏开发可以交流