分享独立开发 7 天从 0 到 App Store 排行前 10 的经验分享,以最近上架的 Avatar 为例

Eric Woo
220阅读19评论17 天前

背景

在 App Store 上架至今,个人独立开发基于 iPhone、iPad、Watch、TV、macOS 上架总共也有 10 多个 App 了,时间跨度有 4 年。一直遵循最小可用加持续迭代的原则,取得了大部分 App 排行不错的成绩,获得了经常被 Today 推荐的机会,也有独立的 Story 故事。

这篇文章主要是从 High level 的视角给广大独立的小伙伴分享下自己的一些经验,希望对大家有所启发。

App 介绍

Avatar, 今天的主角,从开发到首次上架,一个人花了 1 周时间的一款小众二次元卡通类 App,基于苹果原生面部识别技术,类似自定义 Facemoji 的效果。整体技术难度中等,本文重心在于介绍整个流程。

从零开始

这款 App 的 Idea 来自近期在 YouTube 比较热的基于 Deepfake 一些视频,这里在 B 站搬了一个原版视频可供参考 https://www.bilibili.com/video/BV1Mv411i7Bv/ 。研究了下使用 Deepfake 的制作流程,突发奇想是否可用利用 iPhone / iPad Pro 的面部识别技术做一个类似 Facemoji 的效果,主题是二次元的角色符合 B 站风格。这里有使用这个 App 录制的简单的视频,https://www.bilibili.com/video/BV1UZ4y1K7pW

整个产品从 0 到上榜需要三个阶段:

    1. 设计开发
    1. 发布上架
    1. 宣传工作

从准备到上架 - 1.设计开发

作为独立,首先要积累一个产品所需要的各方面动手能力,大家可用根据自己的能力和时间规划产品的计划,以下是 Avata 开发的时间进度:

  • 第1天

面部识别:这个如果记得没错,应该是基于苹果 iOS 11/12 开放不久的技术。这个对代码非常娴熟的小伙伴应该不难,首先去苹果官方的 开发者网站 看看,如果官网没有 Demo 可用从互联网搜索下是否有相关的教程或者可运行的代码作为参考。

  • 第 2 天

卡通制作:因为是基于二次元卡通形象,这部分主要是借助互联网的力量搜索到不少的素材,下来就是需要使用熟练的图形软件来将各个面部零件对应面部识别,我个人比较熟练的是 Photoshop。因为需要大量的切图和分层工作量,首次上架定了 5 个卡通模型。

  • 第 3 天

界面设计及综合调试:为了快速上架,并没有在 UI/UX 部分过于纠结,可用看到目前的界面基于大家最熟悉的 App Store Today 的风格,首版因为只有 5 个模型,所以也没有使用 Table 等复杂空间,直接静态,界面总共 4-5 个 ViewController 就可以搞定,没有做任何特效。

从准备到上架 - 2. 发布上架

  • 第 4 - 6 天

提交版本:根据多年的经验,这一步一定要越早做越好,越早做越好,越早做越好!
建议首发版本 TestFlight 和 正式版同时提交,这两个审核流程是并行的。如果 TestFlight 先通过审核,可用发给小伙伴帮忙测试。如果正式版一次通过,那么恭喜你!

回到 Avatar,因为使用了摄像头及面部识别,审核遇到了隐私的问题。一开始偷懒我使用了已经上架的模版,这次设计面部数据,苹果的隐私审核异常的严格,所以要做要反复英文沟通和修改程序描述并重新提交的准备。因为时差的原因,苹果审核团队一般都在北京时间的凌晨开始干活,来回几次用了 3 天时间。

遇到了 Metadata Rejected,可以重新提交一次版本,如果第 3 天的 TestFlight 正常通过,那么这一版可以简单修复小伙伴们测试出来的 Bug。

这里有个 Tips,建议先在 Resolution Center 回复完成后,再提交新的版本。另外,如果你觉得可能遇到审核团队使用你的 App 会遇到问题,可用预先录好操作的视频,写在每个版本的 App Review Information 里面。

宣传工作

  • 第 7 天

通俗来说就是安利自己的 App,如果有自己的自媒体那么很方便,可以来 Indiehackers 分享和宣传你的产品,或者其他相关的社交媒体都是很不错的选择。

分类选择可以根据自己的 App 类型,看一下相应的榜单其他 App 的排名情况,选择自己的首要分类,这个也很重要。

关于价格,首次上架如果收费可以设置 1 元,如果免费那更好,不过要注意差评。苹果的 App Store 里面有两个 New Apps We Love 和 This Week's Favourites,如果有幸被任何一个推荐,那么恭喜你!

另外,一些简单的 ASO 关键字也是很有必要的,但是切记不要刷榜,不要刷榜,不要刷榜,这个短期的行为会对你的 App 整个生命周期乃至开发者账号下面其他 App 有很大的影响,甚至会有被下架或者封号的风险。

后续迭代

接下来的几天,迭代持续的功能多更新几次数,对排名会有很大帮助。上架后的版本更新,建议先走 TestFlight 确认没有重大 Bug 再提交正式版本,可以先选择 Manually release this version。

Avatar 在第 1 周上架最高是娱乐分类第 7 名的排行,截止写稿为止第 2 周已经是第 2 名的最高成绩。

PS:App Store 的 New Apps We Love 和 This Week's Favourites 暂时没有被推荐过。

总结尾巴

对于已经独立或者正在考虑独立的小伙伴,其实开发一个 App 并不难,但是上榜和被推荐确实需要有一些“运气”的成分。

希望以上个人的一些小小的经验可以抛砖引玉,对大家有所帮助。如果想联系我,可以点击资料查看联系方式 😄

Sep 9, 2020

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精选评论
17 天前BIGray

牛逼plus,站长三连走起:充电+置顶+转发!

谢谢站长~~

17 天前Jack Zhang

感谢分享。

谢谢回复 :D

16 天前L.

牛逼

16 天前.dot

牛逼+

15 天前春江酒徒

向大佬学习

谢谢大家的阅读和回复 😄

14 天前宇宙全栈

向大佬学习

谢谢充电~~

13 天前186****4573

学习了,很不错的经验

12 天前greatghoul

佩服你的行动力,我一个 idea 好几年还是一个 idea 的状态。

好的 idea 很多,要有个坚定的信心落地它 😄,过程中可以学习到很多东西,做完可以积累不少的经验。

我还没有开发过app,学习了,感谢分享

万事开头难,熟悉就好了

10 天前Pnyx

厉害,佩服的五体投地。
看来,独立开发还得十八般武艺样样精通才能吃香喝辣的。

独立就是全靠自己的意思,当然也可以组队独立小团队,就看哪个效率更高。

1 天前莫空

厉害

谢谢哈哈