数字游民游戏前端开发转行数字游民可行吗?

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天路
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游戏行业从业10年,一直都是全职的工作方式,最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由的工作。

游戏行业很少存在这种工作形式,至少我了解到的很少,大多是独立游戏开发,为爱发电的那种,希望大家踊跃讨论,万分感谢。

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  • 欢迎对游戏开发和前端开发感兴趣的小伙伴联系我,一起探讨交流。
  • 10年Unity开发。
  • 客户端框架搭建。
  • 擅长帧同步游戏/卡牌游戏。
职业:
开发
城市:
北京
数字游民:
体验/感悟
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精选评论
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我看大部分远程工作都是Web开发,要不要自学一下Web开发呢,纠结中

我安卓 都转web 了,游戏看到有招untiy的

怎么样,现在成为数字游民了吗

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等级4

微信小游戏经验多吗

没做过微信小游戏哦,微信小游戏找web栈的就可以

某广州大厂小游戏全栈两年经验,熟悉laya,python,golang,欢迎联系。

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等级1

游民大部分都是web开发,
Unity项目很少的,c#还行.
想当游民,还是全栈web最好找活.

握手,Untiy大都是做游戏/虚拟现实,数字游民工作形式基本没有

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等级4

我08年从flash干起的,前几年转型游戏服务端开发失败,这几年在转型web全栈。
有什么项目可以找我

web全栈,现在小程序很火啊

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等级0

同客户端,可以交流一下

握手,有好的想法大家一起交流

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服务器,可约起

握手,有什么项目推荐吗

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假如远程开发独立游戏你觉得薪资多少是合适的呢

首先我不是独立游戏开发者
独立游戏人大概是一群有梦想的人吧
独立游戏不太了解,我眼中的独立游戏都是因为缺少资源,或者说是不想让投资人限制

按照工作内容和工作量定,达到坐班工作的60%-80%,我认为足够了
工作就是追求成长/追求金钱,如果两点都满足不了,干脆不做,还是要遵从内心

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等级3

我是全栈 web远程,但是我想转游戏,感觉游戏接外包好做点? web 门槛低做的人太多了,感觉五年 / 两年后处境会更糟糕?

游戏程序大都是公司全职,程序外包很少,美术外包多

外包不是长久之计,远程工作和外包不一样的

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我们策划了一款以军棋为主题的原宇宙游戏,项目前期准备已接近尾声,前端到位可立即开始实施,预计工期35天。寻一个有创业创新团队协作精神,熟悉unity的前端,入伙共同开发。可远程可兼职,支持一人多岗,共享成果收益。可联系我,电微同号