Web3区块链游戏行业分析

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维鑫
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目前,游戏行业已处于手游时代中晚期,增量用户红利期已过,尽管在2020年疫情的影响下有所回弹,但总体而言,全球游戏行业市场增速不断放缓。根据 Newzoo《2021年全球游戏市场报告》,在主机和PC市场的逐渐萎缩下,预计2021 年全球游戏市场将收获来自消费者的1758亿美元收入,同比下降1.1%。移动游戏仍占据游戏市场的主导地位,预计2021年,移动游戏将创造907亿美元收入,同比增长4.4%,占据全球游戏市场收入的52%。

从游戏内部而言,在游戏行业内透明度不足、游戏虚拟财产安全问题频发、现有监管持续加强等因素下,行业已然阵痛不断。在陡然增加的转型压力与现有行业的喋血驱动下,游戏行业新纪元的呼声不断极大,新模式、新玩法、新流量入口迫在眉睫。

而在此时,区块链,一种融合共识机制、智能合约、非对称加密机制等多种关键技术的分布式账本,其集透明机制、资产流转复用、所属权明确等优势于一体,引起了游戏行业的关注。

专业的券商团队做了一份区块链游戏领域的研报:https://pdf.dfcfw.com/pdf/H3_AP202201271542893037_1.pdf?1643273974000.pdf

对于游戏领域有兴趣,特别是关注区块链游戏的朋友和我沟通交流,畅所欲言。

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