此岗位已委托电鸭社区【远程人才库】进行候选人推荐
⚠️ 人才库职位编号:262
公司简介
2021年,我们怀抱对新文化和设计的激情,打造了一个为非专业创作者服务的元宇宙设计&表达工具,all in Web3.0 。我们是来自Bungie (acquired by sony) Halo / Destiny, 腾讯, Apple, Microsoft等全球头部公司的连续创业者。我们像乐队一样,既各有专攻、独当一面,又彼此欣赏、协作无间。2022年,在通向星辰大海的征途中,我们也在寻找志同道合的合伙人——对Web3.0充满激情 + Unreal Engine 开发或者设计领域的Expertise + 高度自驱。我们期待这样的你,加入我们,一起做事,影响世界。
我们同时也在招聘: UE开发工程师
我们期待你做些什么
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使用Unreal 引擎设计出色的体验场景(包括世界系统、关卡、活动、任务、使命等),将全套方案打包成模版化的编辑工具来提供给用户,令他们很容易地就能创建和定制自己基于网页的元宇宙世界;
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参与设计3D交互系统,让用户拥有良好的使用体验;
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与产品-开发团队密切合作,共同商议产品进程、提供反馈建议、移除开发阻碍、降低发布风险,按时交付项目成果。
我们希望你具备
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3-5年工作经验,熟悉Unreal 引擎 Environmental Art/ Level Design方向的使用,有参与已发布的游戏UE项目的Environmental Art/ Level 设计制作经验(3年以上);
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熟悉游戏制作流程,会制作高精度的、可定制的、游戏化体验的场景模版;
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具备敏锐的艺术直觉和丰富的设计技巧,能通过对场景各方面细节的巧妙处理,营造出引人入胜的用户体验;
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需提供与该岗位相关的设计作品集(若有从概念到交付都是自己own的代表作品,更佳);
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具有良好的沟通能力,有较强的责任心,积极主动,善于学习,良好的团队精神。
以下优势让你锦上添花
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有3A级游戏UE项目的场景/Level策划及设计经验;
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有杰出的室内空间设计技巧和环境艺术表现力;
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有较好的英语阅读和书写能力,熟悉关卡设计相关的英语术语。
薪资福利
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35K-60K,缴纳五险一金;我们倾向于找合伙人,合伙人将在后期拥有更多权益。因此,该薪资范围仅供参考。双方接触后觉得合适,具体再商议。原则是薪酬配得上付出,且在同等条件下具有竞争力。
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可与设在中国的公司(坐标北京)签订劳动合同,或者与所在地人才服务机构签订三方协议(方便社保缴纳);人民币支付,其余细节可沟通。
工作方式
工作方式:在北京有办公室,也可居家/远程办公。不996,自驱自律,线上协同,会议不多。
录用流程
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产品初面 -> 产品开发团队二面 -> 终面
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面试通过ZOOM进行,会有现场操作的部分。
暂无数据